ing. Andrea Maglie

Una piattaforma per il rendering audio aptico di interazioni continue

Nel 2006 pubblicavo questa tesi dal titolo “Una piattaforma per il rendering audio aptico di interazioni continue” per la mia laurea in Ingegneria Informatica all’Università di Padova. 9 mesi passati a lavorare su quello che sicuramente è il progetto più complesso e interessante sul quale abbia mai lavorato. Indice dei capitoli La percezion... Read more

DevFest Veneto 2018

L’edizione 2018 della DevFest Veneto, organizzata da noi del GDG Venezia, si è tenuta il 24 Novembre. Si tratta della nostra 2° DevFest e, come la prima edizione tenutasi un anno fa, abbiamo registrato il tutto esaurito, grazie sia ad uno schedule fatto da speaker di alto livello, sia alla location e organizzazione fornita da Fabrica. Vi siete ... Read more

Speed up your builds… without upgrading your hardware

I wish every build could look like this :) Often the only way to (really) speed up slow builds is to add more RAM, replace the old HDD with an SSD or buy a complete new PC (or Laptop). All those solutions requires investing (a lot of) money. What if we can just keep current hardware and delegate the build to another, more powerful, machine? I ... Read more

Il prezzo del context-switching

Il prezzo del cambio di contesto (context-switching) si paga sia in termini di tempo che di fatica mentale. Vi è mai capitato di rivolgervi ad una persona mentre questa sta lavorando, magari semplicemente per chiedere un favore, e vedere che questa persona vi risponde in modo seccato apparentemente senza nessun motivo? A me sì. E ora vi spi... Read more

Migrate to Android Studio 2.3

New features Android Studio 2.3 has finally been released in the Stable Channel. There are many improvements compared to version 2.2, including: Instant run: now there are two different icons, one for restart the app and another one for apply changes without restart. Build cache: it’s used to have faster clean builds by caching exploded... Read more